lunes, 27 de enero de 2014

NORMAS SALA DE SISTEMAS

NORMAS SALA DE SISTEMAS
INSTITUCION EDUCATIVA SIETE DE AGOSTO

  1. Asistir puntualmente a cada una de las clases.
  2. Seguir las instrucciones dadas por el orientador de clase.
  3. Emplear adecuadamente los equipos.  (No rayarlos)
  4. Desarrollar prácticas exclusivas de los cursos.
  5. Ubicarse en el PC previamente asignado.
  6. Mantener copia personal de los proyectos realizados.
  7. Manifestar actitud de respeto hacia sus compañeros, docentes y resto del personal.
  8. Tener actitud de cuidado y respeto con las instalaciones y PC.
  9. Conservar su sitio de trabajo limpio y ordenado.
  10. Permanecer en silencio.
  11. No llevar alimentos, bebidas, dulces.
  12. No consumir chicles.
  13. No escuchar música.
  14. No instalar programas.
  15. No conectar o desconectar dispositivos periféricos.
  16. No alterar software.
  17. No modificar el escritorio del PC.
  18. Evitar el ingreso a páginas pornográficas.
  19. No violar la seguridad de acceso a cualquier equipo.

PLAN DE ESTUDIOS SEXTO PRIMER PERIODO

PLAN DE ESTUDIOS DE GRADO SEXTO PRIMER PERIODO

6° SEXTO
FINES DE LA EDUCACIÓN

EL ACCESO AL CONOCIMIENTO, LA CIENCIA, LA TÉCNICA Y DEMÁS BIENES Y VALORES DE LA CULTURA, EL FOMENTO DE LA INVESTIGACIÓN Y EL ESTÍMULO A LA CREACIÓN ARTÍSTICA EN SUS DIFERENTES MANIFESTACIONES

OBJETIVOS DE LA EDUCACIÓN

LA INICIACIÓN EN LOS CAMPOS MÁS AVANZADOS DE LA TECNOLOGÍA MODERNA Y EL TRATAMIENTO EN DISCIPLINAS PROCESOS Y TÉCNICAS QUE LE PERMITAN EL EJERCICIO DE UNA FUNCIÓN SOCIALMENTE UTIL.

ESTÁNDARES BÁSICOS

RECONOZCO PRINCIPIOS Y CONCEPTOS PROPIOS DE LA TECNOLOGIA, ASÍ COMO MOMENTOS DE LA HISTORIA QUE LE HAN PERMITIDO AL HOMBRE TRANSFORMAR EL ENTORNO PARA RESOLVER PROBLEMAS Y SATISFACER NECESIDADES.

COMPETENCIAS GENERALES

  • ANALIZA Y EXPLICA LA EVOLUCIÓN Y VINCULACIÓN QUE LOS PROCESOS TÉCNICOS HAN TENIDO EN LA FABRICACIÓN DE ARTEFACTOS.
  • SELECCIONA, ADAPTA Y UTILIZA HERRAMIENTAS, PROCESOS Y SISTEMAS TECNOLÓGICOS SENCILLOS EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN DIFERENTES CONTEXTOS.
LOGROS

ANALIZO Y EXPONGO RAZONES POR LAS CUALES LA EVOLUCIÓN DE
TÉCNICAS, PROCESOS, HERRAMIENTAS Y MATERIALES, HAN CONTRIBUIDO A
MEJORAR LA FABRICACIÓN DE ARTEFACTOS Y SISTEMAS TECNOLÓGICOS A LO
LARGO DE LA HISTORIA.

AMBITOS CONCEPTUALES

NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA
-Las generaciones de Computadoras
- Los chips.
- Los robots.
- Los robots industriales.
- Hardware del computador.
-¿Que es Windows?
-Descripción de una ventana.
-El escritorio de Windows.
-El explorador de Windows.
-Editor de textos wordpad.
-Bloc de notas.
-Microsoft power point.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

CIRCUITO TECNOLOGICO

CIRCUITO TECNOLOGICO


EQUIPO NUMERO 1

1.       ¿Qué es la tecnología?
2.       ¿Cuál fue el origen del computador?
3.       ¿Cómo se clasifican las partes del computador?
4.       ¿Qué significa hardware?
5.       ¿Qué son dispositivos de entrada?

EQUIPO NUMERO 2

1.       ¿Define que es un virus?
2.       ¿Cómo funcionan los virus informáticos?
3.       ¿Escribe 5 clases de virus informáticos?
4.       ¿Qué daños causan los virus informáticos?
5.       ¿Qué es un caballo de Troya?

EQUIPO NUMERO 3

1.       ¿Qué son dispositivos de salida?
2.       ¿Qué es software?
3.       ¿Qué es un antivirus?
4.       ¿Qué es un antispyware?
5.       Busca el nombre de 10 antivirus

EQUIPO NUMERO 4

1.       ¿Qué es un algoritmo?
2.       ¿Qué es un diagrama de flujo?
3.       Elabora un ejemplo de un diagrama de flujo.
4.       Dibuja los elementos de un diagrama de flujo
5.       Elabora el algoritmo de la  suma

EQUIPO NUMERO 5

1.       ¿Qué es un sistema operativo?
2.       ¿Qué es sistema operativo MAC?
3.       ¿Qué es sistema operativo Windows?
4.       ¿Qué es sistema operativo LINUX? 
5.       ¿Qué es sistema operativo Windows 7?

EQUIPO NUMERO 6

1.       ¿Qué es un hipervínculo?
2.       ¿Qué es magnetismo?
3.       ¿Qué son netiquetas?
4.       Escribe 10 netiquetas generales.
5.       ¿Qué es un circuito simple?

EQUIPO NUMERO 7

1.       Escribe 10 métodos de teclas abreviadas
2.       Escribe 10 fuentes del computador
3.       ¿Qué es la fricción del aire?
4.       ¿Qué es el punto de ebullición?
5.       ¿Qué es presión atmosférica?

EQUIPO NUMERO 8

1.       ¿Qué son aplicaciones informáticas de consulta?
2.       ¿Qué son aplicaciones de ejercitación?
3.       ¿Qué son aplicaciones de simulación?
4.       ¿Qué son programas lúdicos?
5.       ¿Define qué es Microsoft?

EQUIPO NUMERO 9

1.       Escribe 15 departamentos de Colombia con sus capitales.
2.       Escribe las partes de la célula
3.       ¿Quien fue Neil Armstrong?
4.       Busca un artículo en la revista enter.co y escribe un resumen.

EQUIPO NUMERO 10
 
Gene Rivers is a chef in a large hotel. He prepares food for important people. The restaurant of the hotel is famous for its excellent food. Gene prepares special dishes for kings,  queens , presidents, movie stars, and many well-known people. He is the best chef in the city, they say.









jueves, 9 de mayo de 2013

NOVENO PRIMER PERIODO


PRIMER PERIODO
TALLER DE CLASE 
NUMERO1
POWERPOINT 
NORMAS DE LA SALA DE SISTEMAS

1. Realiza una presentación en PowerPoint, con cada una de las normas de la sala de sistemas, ilustra cada diapositiva.  

TALLER DE CLASE 
NUMERO 2
ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

  1. Defina qué es un algoritmo.
  2. Defina qué es un diagrama de flujo.
  3. Defina que es una base de datos
  4. Dibuja el diagrama de flujo de la suma.
  5. Dibuja el diagrama de flujo con dialogo (Calculadora) 
DIAGRAMA DE FLUJO DE LA SUMA


TALLER DE CLASE 
NUMERO 3
ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

  1. Busca en el computador el programa Scrath y hacer que el gato realice un movimiento en forma de cuadrado hasta llegar a el mismo punto.
  2. Copia las instrucciones en el cuaderno despues de haber realizado el movimineto completo. 



3.Realiza en DFD el algoritmo y diagrama de flujo de la comparación de dos numeros.
4. Realiza los dos en el cuaderno.


TALLER DE CLASE 
NUMERO 4
EJERCICIO 1
ANIMACIÓN 

Después de ver los video tutoriales de scratch, realizaremos en la clase de hoy los siguientes ejercicios.

ANIMACIÓN DEL NOMBRE
 


TALLER DE CLASE 
NUMERO 4
EJERCICIO 2
HISTORIETA


TALLER DE CLASE 
NUMERO 5
DFD

Realizaremos en DFD el algoritmo y diagrama de flujo para resolver los siguientes problemas.


  1. Comparar cuatro números diferentes y enunciar cual es el Mayor   
  2. Un programa que me encuentre el área de un triángulo.
fórmula: base por altura sobre 2 

TALLER DE CLASE 
NUMERO 6
EJERCICIO 1

Después de ver los video tutoriales de scratch, realizaremos en la clase de hoy los siguientes ejercicios.
TARJETA ANIMADA



TALLER DE CLASE 
NUMERO 6
EJERCICIO 2
ACUARIO




TALLER DE CLASE 
NUMERO 7
EJERCICIO 1
DFD
Realizaremos en DFD el algoritmo y diagrama de flujo para resolver los siguientes problemas.

  1. SS
  2. Un programa que me calcule el algo de un estudiante, teniendo lo siguiente:
    • Si el estudiante trae un algo de menos de $500 que el mensaje diga ...5 papitas de 100
    • Si el algo es entre $500 y $1000 que el mensaje diga una empanada con gaseosa
    • Si el algo es de más de $1000 que el mensaje diga gaseosa, papitas y empanada.
  3. Un programa que me saque el promedio de notas desa











    CUARTO PERIODO

    TALLER DE CLASE 
    NUMERO 1
    POWERPOINT 
    COLOMBIA Y SUS CAPITALES
    Realizaremos una presentación en Powerpoint sobre nuestro pais Colombia, para ello identificaremos cada uno de los departamentos de Colombia y sus respectivas capitales.

    Diapositiva 1: Portada 
    Diapositiva 2: Colombia (Collage)
    Diapositiva 3: Tabla de contenido.

    A partir de la diapositiva cuatro emplearemos el diseño de comparación de Powerpoint, en el lado derecho de la comparación ilustraremos el departamento en orden alfabético y en el lado izquierdo ilustraremos la capital del departamento.

    Finalmente aplicaremos la animación y animación personalizada, dando un toque personal a nuestra presentación.  



     SEGUNDO PERIODO
    TALLER DE CLASE 2

    1. Realiza un cuadro donde se identifique el nombre del programa y al frente dibuja cada uno de los icono de los programas que ofrece office.
    2. Dibuja los iconos de acceso a internet como internet explorer, mozilla firefox,google chrome.
    3. Dibuja los iconos de :
      • Papelera de reciclaje
      • Mi Pc
      • Mis Sitios de Red.
      • Mis Documentos
      • Panel de control.
    4. Entra al panel de control y escribe las aplicaciones existentes.
    5. Selecciona 10 aplicaciones y realiza el dibujo del icono.

      TALLER DE CLASE 3

      DEFINA:
      • Definición de industria
      •  La industria y sus clases
      •  Maquinas y herramientas 
      • Actores básicos del comercio en general
      • Las comunicaciones en los avances del comercio

      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 4
      EXCEL 
      INTRODUCCION DE DATOS
      OPERACIONES BASICAS

      EJERCICIO VENTA DE COMPUTADORAS

      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 5
      EXPERIMENTACION Y TEORIA CIENTIFICA

      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 6

      EXPERIMENTACION Y TEORIA CIENTIFICA
      LA BRUJULA

      1. DEFINA QUE ES UNA BRÚJULA
      2. DIBUJA LA ROSA DE LOS VIENTOS
      3.QUE MATERIALES SE REQUIEREN PARA HACER UNA BRÚJULA CASERA
      4.DEFINE LOS PASOS PARA HACER UNA BRÚJULA CASERA
      5. CUÁLES SON LOS PUNTOS CARDINALES

      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 6

      EXCEL


      1)  Abrir el libro de Excel nombrado como EjExcBas-Pra2.xls de la ubicación que el docente
      le indique. Posteriormente realizar los puntos que se detallan a continuación.

      2)  Insertar como título de la misma (en una primera línea) el siguiente texto “Empresa el
      Trébol S.A” en fuente Comic Sans de 18 ptos y color rojo.

      3)  Realizar las siguientes mejoras de aspecto a dicha planilla:
      a)  Aplicar a los títulos de las columnas fuente Courier 12 ptos (o similar) y color azul.
      Centrar en sus celdas los rótulos de las mismas.
      b)  Aplicar bordes y sombreado para mejorar la presentación de la planilla.
      c)  Aplicar formato de celda Fecha a los datos de la columna F_Nac (por ej: 12-12-75).
      d)  Aplicar formato de celda Número a los datos de la columna Sueldo, con separador
      de miles y 2 posiciones decimales.

      4)  Al final de la columna Sueldo totalizar los valores y una celda libre más abajo calcular el
      promedio de los mismos redondeando el resultado en un decimal.

      5)  Cambiar el orden de las columnas Nombre y Apellido por Apellido y Nombre.

      6)  Al final de esta planilla, en una columna rotulada como Premio, calcular el 5% del Sueldo
      para cada uno de los empleados. Posteriormente copiar a esta el formato de los datos de
      la columna Sueldos.

      7)  Nombrar la Hoja1 como Empleados y eliminar las hojas sin uso de este libro.

      8)  Guardar el libro actual con el nombre Personal.xls bajo la carpeta o directorio EjExcel en
      su disquete (Si no existe esta carpeta o directorio en su disquete, deberá crearla/o para
      así poder guardar los ejercicios realizados). Posteriormente cerrar este libro y salir de la
      aplicación.

      9)  Desde el Explorador de Windows abrir nuevamente el libro Personal.xls y en él realizar lo
      siguiente:
      a)  Seleccionar las columnas de datos en forma intercalada y aplicarles color de relleno
      gris y de fuente azul.
      b)  Al final de las hojas existentes en este libro, agregar una nueva hoja nombrada
      como Liquidación. En dicha hoja copiar sólo las columnas Apellido y Sueldo de los
      empleados.
      c)  En dos celdas libres de la hoja Liquidación, obtener el mayor y menor sueldo de los
      empleados. A la derecha de estas celdas agregar texto que describa dichos valores.

      10)  Ingresar en el Resumen del archivo los datos del libro actual. Posteriormente guardar
      dicho libro con el nombre Personal-dos.xls bajo la misma carpeta que el anterior.



      TERCER PERIODO

      TALLER DE CLASE
      NUMERO 1
      GOOGLE SKETCHUP

      Realiza en google sketchup una casa campestre que cumpla con las siguientes características.
      1.      Piscina
      2.      Corral
      3.      Jacuzzi
      4.      Cancha sintética
      5.      2 pisos o plantas
      6.      Chimenea
      7.      Terraza.


      TALLER DE CLASE
      NUMERO 2
      PRESENTACIONES EN POWERPOINT

      Desarrolla una presentación con el texto sobre EGIPTO que se encuentra en la siguiente página con las indicaciones que se solicitan:

      EGIPTO
      Una de las civilizaciones mas esplendidas de la historia

      UBICACIÓN
      VESTIMENTA
      ALIMENTACIÓN
      RELIGIÓN
      LAS MATEMATICAS EGIPCIAS
      ARQUITECTURA
      MOMIAS
      FABRICACIÓN DEL PAPIRO



      TALLER DE CLASE
      NUMERO 3
      COMO ENVIAR UN CORREO ELECTRONICO

      Estos son los pasos  para enviar el correo:
      Abrir la página de Hotmail: www.hotmail.com (o la pagina donde tenga su cuenta de correo)
      Ingresar al correo con el nombre de usuario y la contraseña
      Clic en nuevo
      Para: sistemascol7@hotmail.com
      Asunto: Taller. Nombres. grado
      Datos adjuntos: Seleccionar la ubicación del trabajo y adjuntarlo
      Escribir el mensaje
      Clic en enviar.

      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 4
      PRESENTACIONES EN POWERPOINT

      Diseña en el día de hoy  una presentación en PowerPoint teniendo en cuenta los siguientes elementos.

      Diapositiva 1:
                  Medios de comunicación
                  Estudiantes
                  Nombre del colegio

      Diapositiva 2:
                  Tabla de contenido
                  Medios de comunicación
                  Periódico
                  Radio
                  Teléfono
                  Internet

      Diapositiva 3:
      Realiza un collage de 15 imágenes sobre los medios de comunicación.

      Diapositivas
      Desarrolla dos diapositivas por cada uno de los temas, ten en cuenta poner imágenes, texto, historias o datos importantes, definición e imágenes que ilustren cada tema.


      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 5
      ICONOS DE POWERPOINT
      1. Dibuja los 4 iconos del portapapeles de la cinta de opciones (mínimo 3 renglones)
      Pegar, cortar, copiar y copiar formato

      2. Dibuja los iconos de:
          Negrita
          Cursiva
          Subrayado
          Color de fuente
          Color de resaltado del texto
      3. Dibuja los iconos del párrafo:
          Alinear a la izquierda
          Centrar
          Alinear a la derecha
          Justificar
          Viñetas
          Numeración
          Lista multinivel

      TALLER DE CLASE
      NUMERO 6

      CIRCUITOS ELECTRICOS.



      MATERIALES
      ·         3 CABLES
      ·         PORTALAMPARAS
      ·         1 BOMBILLO
      ·         1 PILA PETACA
      ·         2 CLIC
      RESPONDE
      1.      ¿Define que es un circuito eléctrico?
      2.      Dibuja los materiales entregados para la realización del circuito eléctrico
      3.      Dibuja el circuito eléctrico que construiste para encender un bombillo.
      4.      Dibuja el circuito eléctrico que construiste para encender dos bombillos.

      OCTAVO PRIMER PERIODO


      PRIMER PERIODO
      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 1
      POWERPOINT 
      NORMAS DE LA SALA DE SISTEMAS

      1. Realiza una presentación en PowerPoint, con cada una de las normas de la sala de sistemas, ilustra cada diapositiva.  
      TALLER DE CLASE 
      NUMERO 2
      POWERPOINT
      INTRODUCCION A POWERPOINT 2007
        Ingresa a la pagina aula clic.com y busca el tutorial de powerpoint 2007,unidad numero 1 y responde
        http://www.aulaclic.es/power2007/index.htm
        1. ¿Qué es PowerPoint?
        2. ¿Cuáles son las ventajas de PowerPoint?
        3. ¿Cuáles son las maneras de ingresar a PowerPoint?
        4. Dibuja el icono de PowerPoint
        5. Dibuja o pega la pantalla de inicio de PowerPoint


        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 3
        POWERPOINT 
        ANIMACIONES.

        Desarrollaremos una presentación en PowerPoint, con las fotografías más bellas del  mundo, para ello pueden buscar las imágenes national geogaphip, imagenes de la tierra desde el espacio o simplemete las fotografias premiadas.

        Emplearemos el diseño de diapositiva dos objetos, montando dos fotografías en cada diapositiva.



        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 4
        WINDOWS
        INTRODUCCION A WINDOWS


        Responde las siguientes preguntas de la manera más clara posible.

        1.  Describa las formas de cambiarle el nombre a un archivo.
        http://windows.microsoft.com/es-CO/windows7/Rename-a-file

        2.  ¿Para qué sirve la extensión en el nombre de un archivo?
        • http://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivo  
        3.  Cuáles son las extensiones de los archivos de office?
        Word = 
        Excel = 
        Power Point = 

        4.   ¿Para qué me puede ser útil el panel  de control de windows?http://es.wikipedia.org/wiki/Panel_de_control_(Windows)
        5.  Nombre los tipos de alineación posibles en Word? 

        LA ALINEACION DE TEXTO EN WORD es para ubicar el texto en la parte de la hoja que quieras hay cuatro tipos de alineaciones:

        (A) Alineación Izquierda. Es la alineación predeterminada, de no aplicarse ninguna alineación el texto estará hacia la izquierda de la pagina.

        (B) Alineación Centrar. Colocará el texto o lo seleccionado en el centro de la página.

        (C) Alineación Derecha. Posesionará hacia la derecha el texto o objeto seleccionado. 

        (D) Alineación tipo justificada. Es un tipo de alineación que empareja el texto. 


        6. Que hacen las siguientes combinaciones de teclas en Word?
        ·         Control + V
        ·         Control + E
        ·         Control + Z
        ·         Control + X
        Control + C



        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 5
        POWERPOINT 
        REGIONES NATURALES DE COLOMBIA (OCTAVO 2)


        1. Desarrollaremos una presentación en powerpoint sobre las regiones naturales de Colombia, para lo cual emplearemos hipervínculos y características generales de cada región completando 5 diapositivas por cada una de las regiones , acompañándolas de imágenes relacionadas con cada una de las temáticas tratadas en la diapositiva (titulo, fotografía, mapa, características, descripción, cultura, relieve, economía, platos típicos.)

        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 5
        POWERPOINT 
        REGIONES NATURALES DE COLOMBIA (OCTAVO 1)

        1. Desarrollaremos una presentación en powerpoint sobre las  siete maravilla del mundo (del mundo actual o del mundo antiguo), para lo cual emplearemos hipervínculos y características generales de cada maravilla del mundo completando 5 diapositivas por cada una de ellas , acompañándolas de imágenes relacionadas con cada una de las temáticas tratadas  (titulo, fotografía, mapa, características, historia, descripción)



        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 6
        EJERCICIO 1
        TALLER DE INGLES


        Busca en el computador el programa ECV_ EFB, busca el desarrollo de unidades, PRINCIPIANTE, desarrolla la unidad numero 1 MY SCHOOL AND CLASSROOM.
        Escribe el texto que aparece en inglés y busca su significado en Español.



        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 7
        EJERCICIO 1
        ICONOS DE WINDOWS


        Dibuja los siguientes iconos, escribe al frente el nombre y su funcionalidad (los dibujos pintados y de tres renglones)






















        CUARTO PERIODO

        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 1
        POWERPOINT 
        COLOMBIA Y SUS CAPITALES

        Realizaremos una presentación en Powerpoint sobre nuestro pais Colombia, para ello identificaremos cada uno de los departamentos de Colombia y sus respectivas capitales.
        Diapositiva 1: Portada 
        Diapositiva 2: Colombia (Collage)
        Diapositiva 3: Tabla de contenido.
        A partir de la diapositiva cuatro emplearemos el diseño de comparación de Powerpoint, en el lado derecho de la comparación ilustraremos el departamento en orden alfabético y en el lado izquierdo ilustraremos la capital del departamento.

        Finalmente aplicaremos la animación y animación personalizada, dando un toque personal a nuestra presentación.  

        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 3

        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 4
        LA BRUJULA

        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 5
        SOFTWARE LIBRE
        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 6
        INTERNET
        Ingrese a la siguiente direccion y responda las preguntas
         http://www.aulaclic.es/internet/b_1_1_1.htm 
        Define los siguientes terminos:
        1. ADSL
        2. BPS
        3. CLIENTE/SERVIDOR


        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 7
           
        SEGUNDO PERIODO

        TALLER DE CLASE 2

        1. Realiza un cuadro donde se identifique el nombre del programa y al frente dibuja cada uno de los icono de los programas que ofrece office.
        2. Dibuja los iconos de acceso a internet como internet explorer, mozilla firefox,google chrome.
        3. Dibuja los iconos de :
          • Papelera de reciclaje
          • Mi Pc
          • Mis Sitios de Red.
          • Mis Documentos
          • Panel de control  
        4. Entra al panel de control y escribe las aplicaciones existentes.
        5. Selecciona 10 aplicaciones y realiza el dibujo del icono.

        TALLER DE CLASE 3

        -->

        1.      Menciona para qué sirve el Explorador de Windows
        2.      Explica la manera de crear una carpeta:
        3.      ¿Cómo puedes encontrar todos los programas instalados en la computadora?
        4.      Menciona los pasos para recuperar un archivo de la Papelera de Reciclaje
        5.      ¿Qué es la INTERNET?
        6.      ¿Cuáles son buscadores que conoces en internet?

        Power Point es un programa de presentaciones, de "pase de diapositivas", es decir, permite crear un conjunto de diapositivas que contienen texto, imágenes y sonidos, y que se mostrarán en la pantalla de forma consecutiva, e incluso con intervalos de tiempo automatizados

        7. ¿Cuál es la finalidad del Programa Power Point?
        8. ¿Qué es una diapositiva?
        9. ¿Qué es una presentación con diapositivas?
        10. Definir en el siguiente cuadro descriptivo para que sirven las siguientes teclas de método abreviado.

        CONCEPTO

        Ctrl +  Z

        Ctrl +  X

        Ctrl +  V

        Ctrl +  C

        Ctrl +  T

        Ctrl +  J

        Ctrl +  N

        Ctrl +  K

        Ctrl +  S

        Ctrl +  E


        11. ¿Cuáles son los programas que ofrece Microsoft office?

        12    WORD ES:

        1. Una aplicación para procesamiento de texto
        2. Es una aplicación para hacer cálculos
        3. Es un sistema Operativo
        4. Es una palabra en Inglés

        13.     Cuál es la combinación de teclas para conseguir un cortado?
        14.     ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un copiado?
        15.¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un pegado?  
        16. ¿Qué otro nombre recibe el tamaño de letra?:
        a. Font
        b. Tipo
        c. Cuerpo
        d. Corps

        17.¿Cuál de los siguientes no es un sistema de tratamiento de textos?:
        a. WORD-STAR
        b. WORD PERFECT
        c. MS-WORD
        d. EXCEL

        18.  Para configurar página en Word la ruta es:
        a. Herramientas -à configurar página
        b. Formato à Configurar página
        c. Archivo à Configurar Página

                         TERCER PERIODO
        TALLER DE CLASE 
        NUMERO 4

        1. Dibuja los 4 iconos del portapapeles de la cinta de opciones (mínimo 3 renglones)

        Pegar
        Cortar
        Copiar 
        Copiar formato 

        2. Dibuja los iconos de:

        Negrita
        Cursiva
        Subrayado
        Color de fuente
        Color de resaltado del texto

        3. Dibuja los iconos del párrafo:

        Alinear a la izquierda
        Centrar
        Alinear a la derecha
        Justificar
        Viñetas
        Numeración
        Lista multinivel